menu


В разделе базы знаний: 2349
Показано заданий: 1-20
Страницы: 1 2 3 ... 117 118 »

Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n  – число) и Направо m (m  – число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n  единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат). Запись Повтори k [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 8 [Направо 45 Вперёд 6]

Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами будет находиться на линиях, полученных при выполнении данной программы.

 

 

12. Выполнение алгоритмов для исполнителей | Просмотров: 7 | Дата: 16.06.2026 | Комментарии (0)

Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n  – число) и Направо m (m  – число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n  единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат). Запись Повтори k [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 8 [Направо 45 Вперёд 8]

Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами будет находиться на линиях, полученных при выполнении данной программы.

 


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n  (n  — число) и Направо m  (m  — число). По команде Вперёд n  Черепаха перемещается вперёд на n  единиц. По команде Направо m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат). Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Вперёд 14 Направо 90]

Повтори 5 [Вперёд 5 Направо 45]

Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами будет находиться на линиях, полученных при выполнении данной программы.

 

 


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n  (n  — число) и Направо m  (m  — число). По команде Вперёд n  Черепаха перемещается вперёд на n  единиц. По команде Направо m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат). Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Вперёд 12 Направо 90]

Повтори 5 [Вперёд 4 Направо 45]

Определите, сколько различных точек с целочисленными координатами будет находиться на линиях, полученных при выполнении данной программы.

 


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n  (где n  — целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n  единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n  (где n  — целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m  (где m  — целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов по часовой стрелке; Налево m  (где m  — целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 6 [Вперёд 71 Направо 90 Вперёд 73 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 18 Направо 90 Вперёд 22 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 6 [Вперёд 45 Направо 90 Вперёд 58 Направо 90]

 

Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри пересечения фигур, ограниченных заданным алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n  (где n  – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n  единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n  (где n  – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m  (где m  – целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов по часовой стрелке: Налево m  (где m  – целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k  [Команда 1 Команда 2 ... КомандаS] означает, что последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Направо 9 Повтори 8 [Вперёд 97 Направо 135 Вперёд 81 Направо 45].

Определите площадь фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма. В ответе укажите ближайшее к полученному результату целое число.

 

 

 

 


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n  (где n  – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n  единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n  (где n  – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m  (где m  – целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов по часовой стрелке: Налево m  (где m  – целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k  [Команда 1 Команда 2 ... КомандаS] означает, что последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Направо 7 Повтори 8 [Вперёд 95 Направо 135 Вперёд 83 Направо 45].

Определите площадь фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма. В ответе укажите ближайшее к полученному результату целое число.

Источники: СтатГрад

 

 

 

 


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n – число) и Направо m (m – число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что заданная последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90] Вперёд 13 Направо 90 Вперёд 4]

Определите количество различных точек с целочисленными координатами, в которых при выполнении этой программы Черепаха побывала более одного раза.

 

 

 


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n – число) и Направо m (m – число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что заданная последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Повтори 4 [Вперёд 6 Направо 90] Вперёд 10 Направо 90 Вперёд 3]

Определите количество различных точек с целочисленными координатами, в которых при выполнении этой программы Черепаха побывала более одного раза.

 

 


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n – число) и Направо m (m – число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что заданная последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90] Вперёд 11 Направо 90 Вперёд 5]

Определите количество различных точек с целочисленными координатами, в которых при выполнении этой программы Черепаха побывала ровно два раза.

 


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять две команды: Вперёд n (n – число) и Направо m (m – число). По команде Вперёд n Черепаха перемещается вперёд на n единиц. По команде Направо m Черепаха поворачивается на месте на m градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что заданная последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [Повтори 4 [Вперёд 7 Направо 90] Вперёд 10 Направо 90 Вперёд 4] Определите количество различных точек с целочисленными координатами, в которых при выполнении этой программы Черепаха побывала ровно два раза.

 


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n  (где n  - целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n  единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n  (где n  - целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m  (где m  - целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов по часовой стрелке; Налево m  (где m  - целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 ... КомандаS ] означает, что последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм.

Повтори 2 [Вперёд 8 Налево 270 Назад 6 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 5 Направо 90 Назад 3 Налево 90

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 7 Направо 90 Вперёд 2 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 3 Направо 180 Назад 1

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 5 Направо 90]

Определите площадь объединения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n  (где n  - целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n  единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n  (где n  - целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m  (где m  - целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов по часовой стрелке; Налево m  (где m  - целое число), вызывающая изменение направления движения на m  градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 ... КомандаS ] означает, что последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм.

Повтори 2 [Вперёд 7 Налево 270 Назад 5 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 6 Направо 90 Назад 4 Налево 90

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 4 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 4 Направо 180 Назад 2

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 7 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90]

Определите площадь объединения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.


Исполнитель Чертёжник передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Чертёжник может выполнять две команды: Точка (x,y)  (где x  и y  – числа) и Вектор (a,b)  (где a  и b  – числа). По команде Точка (x,y)  Чертёжник перемещается в точку с координатами (x,y) . По команде Вектор (a,b)  Чертёжник смещается на вектор (a,b) , то есть переходит из точки с координатами (x,y)  в точку с координатами (x +a,y + b) .

В начальный момент Чертёжник находится в начале координат.

Чертёжник выполнил следующую программу:

Вектор (5,1)  Вектор (1,5)  Вектор (− 5,− 1)  Точка (0,0)

Определите площадь фигуры, полученной при этом построении. В ответ запишите только целую часть числа.


Исполнитель Чертёжник передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Чертёжник может выполнять две команды: Точка (x, y) (x и y – числа) и Вектор (a, b) (a и b – числа). По команде Точка (x, y) Чертёжник перемещается в точку с координатами (x,y) . По команде Вектор (a, b) Чертёжник смещается на вектор (a,b) , то есть переходит из точки с координатами (x,y)  в точку с координатами (x +a,y + b) .

В начальный момент Чертёжник находится в начале координат.

Чертёжник выполнил следующую программу:

 

Вектор (4, 1) Вектор (1, 4) Вектор (–4, –1) Точка (0, 0)

Определите площадь фигуры, полученной при этом построении.


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять три команды:

  • Вперёд n  (n  — число),
  • Направо m  (m  — число),
  • Налево m  (m  — число).

По команде Вперёд n  Черепаха перемещается вперёд на n  единиц. По команде Направо m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения. По команде Налево m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов против часовой стрелки, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [
    Вперёд 7 Направо 90 Вперёд 7 Налево 90 Вперёд 7 Направо 90
]

 

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, полученной при выполнении данной программы. Точки, расположенные на линии, не учитывать.


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять три команды:

  • Вперёд n  (n  — число),
  • Направо m  (m  — число),
  • Налево m  (m  — число).

По команде Вперёд n  Черепаха перемещается вперёд на n  единиц. По команде Направо m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения. По команде Налево m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов против часовой стрелки, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 4 [
    Вперёд 6 Направо 90 Вперёд 6 Налево 90 Вперёд 6 Направо 90
]

 

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, полученной при выполнении данной программы. Точки, расположенные на линии, не учитывать.

 

.


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке; Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 [Повтори 2 [Вперёд 180 Направо 120] Направо 120]

Направо 150 Вперёд 15 Направо 90 Вперёд 360 Направо 90 Вперёд 15 Направо 30 Вперёд 74

Определите периметр фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма.

Источники: СтатГрад

 

.


Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке; Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 [Повтори 2 [Вперёд 190 Направо 120] Направо 120]

Направо 150 Вперёд 13 Направо 90 Вперёд 380 Направо 90 Вперёд 13 Направо 30 Вперёд 67

Определите периметр фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма.


Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оставляет след в виде линии. Черепаха может выполнять три команды:

  • Вперёд n  (n  — число),
  • Направо m  (m  — число),
  • Налево m  (m  — число).

По команде Вперёд n  Черепаха перемещается вперёд на n  условных единиц. По команде Направо m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов по часовой стрелке, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения. По команде Налево m  Черепаха поворачивается на месте на m  градусов против часовой стрелки, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.

В начальный момент Черепаха находится в начале координат и направлена вверх (вдоль положительного направления оси ординат).

Запись Повтори k  [Команда1 Команда2 …КомандаS] означает, что заданная последовательность из S  команд повторится k  раз.

Черепаха выполнила следующую программу:

Повтори 2 [Вперёд 24 Направо 90 Вперёд 10 Направо 90]
Вперёд 3 Налево 90 Вперёд 12 Направо 90
Повтори 2 [Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 32 Направо 90]

 

Полученный при выполнении этой программы рисунок можно рассматривать как набор не пересекающихся прямоугольников. Определите наибольшую из площадей этих прямоугольников. В ответе запишите только число — наибольшую площадь в условных единицах.